package com.cppba.alipay.util;

import java.io.Serializable;
import java.math.BigDecimal;
import java.util.Currency;

/**
 * @author winfed
 * @Filename Moneys.java
 * @Description 单币种货币类，处理货币算术、币种和取整。
 * <p>
 * 货币类中封装了货币金额和币种。目前金额在内部是long类型表示， 单位是所属币种的最小货币单位（对人民币是分）。
 * <p>
 * 目前，货币实现了以下主要功能：<br>
 * <ul>
 * <li>支持货币对象与double(float)/long(int)/String/BigDecimal之间相互转换。
 * <li>货币类在运算中提供与JDK中的BigDecimal类似的运算接口， BigDecimal的运算接口支持任意指定精度的运算功能，能够支持各种 可能的财务规则。
 * <li>货币类在运算中也提供一组简单运算接口，使用这组运算接口，则在 精度处理上使用缺省的处理规则。
 * <li>推荐使用Money，不建议直接使用BigDecimal的原因之一在于， 使用BigDecimal，同样金额和币种的货币使用BigDecimal存在多种可能 的表示，例如：new BigDecimal("10.5")与new BigDecimal("10.50") 不相等，因为scale不等。使得Money类，同样金额和币种的货币只有 一种表示方式，new Money("10.5")和new Money("10.50")应该是相等的。
 * <li>不推荐直接使用BigDecimal的另一原因在于， BigDecimal是Immutable， 一旦创建就不可更改，对BigDecimal进行任意运算都会生成一个新的 BigDecimal对象，因此对于大批量统计的性能不够满意。Money类是 mutable的，对大批量统计提供较好的支持。
 * <li>提供基本的格式化功能，转换成中文大小写。
 * <li>Money类中不包含与业务相关的统计功能和格式化功能。业务相关的功能 建议使用utility类来实现。
 * <li>Money类实现了Serializable接口，支持作为远程调用的参数和返回值。
 * <li>Money类实现了equals和hashCode方法。
 * </ul>
 * @create 2017-10-18 17:19
 */
public class MoneyUtils {

    //
    // 静态方法
    // ========================================================================================================================

    /**
     * 默认金额0
     */
    public static Money zero() {
        return new Money();
    }

    /**
     * 生成Money
     *
     * @param cent 单位：分
     */
    public static Money getMoney(Long cent) {
        Money money = new Money();
        // 注意钱可能有负值
        // if (cent != null && cent > 0) {
        if (cent != null) {
            money.setCent(cent);
        }
        return money;
    }

    /**
     * 生成Money
     *
     * @param amount 单位：元
     */
    public static Money getMoney(BigDecimal amount) {
        return new Money(amount);
    }

    public static class Money implements Serializable, Comparable<Object> {
        /**
         * Comment for <code>serialVersionUID</code>
         */
        private static final long serialVersionUID = 6009335074727417445L;

        /**
         * 缺省的币种代码，为CNY（人民币）。
         */
        public static final String DEFAULT_CURRENCY_CODE = "CNY";

        /**
         * 缺省的取整模式，为<code>BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN
         * （四舍五入，当小数为0.5时，则取最近的偶数）。
         */
        public static final int DEFAULT_ROUNDING_MODE = BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN;

        /**
         * 一组可能的元/分换算比例。
         * <p>
         * 此处，“分”是指货币的最小单位，“元”是货币的最常用单位， 不同的币种有不同的元/分换算比例，如人民币是100，而日元为1。
         */
        private static final int[] centFactors = new int[]{1, 10, 100, 1000};

        /**
         * 金额，以分为单位。
         */
        private long cent;

        /**
         * 币种。
         */
        private Currency currency;

        // 构造器 ====================================================

        /**
         * 缺省构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有缺省金额（0）和缺省币种的货币对象。
         */
        public Money() {
            this(0);
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>yuan</code>元<code>cent</cent>分和缺省币种的货币对象。
         *
         * @param yuan 金额元数。
         */
        public Money(long yuan) {
            this(yuan, 0, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE));
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>yuan</code>元<code>cent</cent>分和缺省币种的货币对象。
         *
         * @param yuan 金额元数。
         * @param cent 金额分数。
         */
        public Money(long yuan, int cent) {
            this(yuan, cent, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE));
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>yuan</code>元<code>cent</code>分和指定币种的货币对象。
         *
         * @param yuan 金额元数。
         * @param cent 金额分数。
         */
        public Money(long yuan, int cent, Currency currency) {
            this.currency = currency;

            this.cent = (yuan * getCentFactor()) + (cent % getCentFactor());
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>amount</code>元和缺省币种的货币对象。
         *
         * @param amount 金额，以元为单位。
         */
        public Money(String amount) {
            this(amount == null ? "" : amount.replace(",", ""), Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE));
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>amount</code>元和指定币种<code>currency</code>的货币对象。
         *
         * @param amount   金额，以元为单位。
         * @param currency 币种。
         */
        public Money(String amount, Currency currency) {
            this(new BigDecimal(amount == null ? "" : amount), currency);
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>amount</code>元和指定币种<code>currency</code>的货币对象。 如果金额不能转换为整数分，则使用指定的取整模式<code>roundingMode</code>取整。
         *
         * @param amount       金额，以元为单位。
         * @param currency     币种。
         * @param roundingMode 取整模式。
         */
        public Money(String amount, Currency currency, int roundingMode) {
            this(new BigDecimal(amount == null ? "" : amount), currency, roundingMode);
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有参数<code>amount</code>指定金额和缺省币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分，则使用四舍五入方式取整。
         * <p>
         * 注意：由于double类型运算中存在误差，使用四舍五入方式取整的 结果并不确定，因此，应尽量避免使用double类型创建货币类型。 例： <code>
         * assertEquals(999, Math.round(9.995 * 100));
         * assertEquals(1000, Math.round(999.5));
         * Money = new Money((9.995));
         * assertEquals(999, money.getCent());
         * Money = new Money(10.005);
         * assertEquals(1001, money.getCent());
         * </code>
         *
         * @param amount 金额，以元为单位。
         */
        public Money(double amount) {
            this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE));
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>amount</code>和指定币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分，则使用四舍五入方式取整。
         * <p>
         * 注意：由于double类型运算中存在误差，使用四舍五入方式取整的 结果并不确定，因此，应尽量避免使用double类型创建货币类型。 例： <code>
         * assertEquals(999, Math.round(9.995 * 100));
         * assertEquals(1000, Math.round(999.5));
         * Money = new Money((9.995));
         * assertEquals(999, money.getCent());
         * Money = new Money(10.005);
         * assertEquals(1001, money.getCent());
         * </code>
         *
         * @param amount   金额，以元为单位。
         * @param currency 币种。
         */
        public Money(double amount, Currency currency) {
            this.currency = currency;
            this.cent = Math.round(amount * getCentFactor());
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>amount</code>和缺省币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分，则使用缺省取整模式<code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>取整。
         *
         * @param amount 金额，以元为单位。
         */
        public Money(BigDecimal amount) {
            this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE));
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有参数<code>amount</code>指定金额和缺省币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分，则使用指定的取整模式<code>roundingMode</code>取整。
         *
         * @param amount       金额，以元为单位。
         * @param roundingMode 取整模式
         */
        public Money(BigDecimal amount, int roundingMode) {
            this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE), roundingMode);
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>amount</code>和指定币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分，则使用缺省的取整模式<code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。
         *
         * @param amount   金额，以元为单位。
         * @param currency 币种
         */
        public Money(BigDecimal amount, Currency currency) {
            this(amount, currency, DEFAULT_ROUNDING_MODE);
        }

        /**
         * 构造器。
         * <p>
         * 创建一个具有金额<code>amount</code>和指定币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分，则使用指定的取整模式<code>roundingMode</code>取整。
         *
         * @param amount       金额，以元为单位。
         * @param currency     币种。
         * @param roundingMode 取整模式。
         */
        public Money(BigDecimal amount, Currency currency, int roundingMode) {
            this.currency = currency;
            this.cent = rounding(amount.movePointRight(currency.getDefaultFractionDigits()), roundingMode);
        }

        // Bean方法 ====================================================

        /**
         * 获取本货币对象代表的金额数。
         *
         * @return 金额数，以元为单位。
         */
        public BigDecimal getAmount() {
            return BigDecimal.valueOf(cent, currency.getDefaultFractionDigits());
        }

        /**
         * 设置本货币对象代表的金额数。
         *
         * @param amount 金额数，以元为单位。
         */
        public void setAmount(BigDecimal amount) {
            if (amount != null) {
                cent = rounding(amount.movePointRight(2), BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN);
            }
        }

        /**
         * 获取本货币对象代表的金额数。
         *
         * @return 金额数，以分为单位。
         */
        public long getCent() {
            return cent;
        }

        /**
         * 获取本货币对象代表的币种。
         *
         * @return 本货币对象所代表的币种。
         */
        public Currency getCurrency() {
            return currency;
        }

        /**
         * 获取本货币币种的元/分换算比率。
         *
         * @return 本货币币种的元/分换算比率。
         */
        public int getCentFactor() {
            return centFactors[currency.getDefaultFractionDigits()];
        }

        // 基本对象方法 ===================================================

        /**
         * 判断本货币对象与另一对象是否相等。
         * <p>
         * 本货币对象与另一对象相等的充分必要条件是：<br>
         * <ul>
         * <li>另一对象也属货币对象类。
         * <li>金额相同。
         * <li>币种相同。
         * </ul>
         *
         * @param other 待比较的另一对象。
         * @return <code>true</code>表示相等，<code>false</code>表示不相等。
         * @see Object#equals(Object)
         */
        public boolean equals(Object other) {
            return (other instanceof Money) && equals((Money) other);
        }

        /**
         * 判断本货币对象与另一货币对象是否相等。
         * <p>
         * 本货币对象与另一货币对象相等的充分必要条件是：<br>
         * <ul>
         * <li>金额相同。
         * <li>币种相同。
         * </ul>
         *
         * @param other 待比较的另一货币对象。
         * @return <code>true</code>表示相等，<code>false</code>表示不相等。
         */
        public boolean equals(Money other) {
            return currency.equals(other.currency) && (cent == other.cent);
        }

        /**
         * 计算本货币对象的杂凑值。
         *
         * @return 本货币对象的杂凑值。
         * @see Object#hashCode()
         */
        public int hashCode() {
            return (int) (cent ^ (cent >>> 32));
        }

        // Comparable接口 ========================================

        /**
         * 对象比较。
         * <p>
         * 比较本对象与另一对象的大小。 如果待比较的对象的类型不是<code>Money</code>，则抛出<code>java.lang.ClassCastException</code>。 如果待比较的两个货币对象的币种不同，则抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 如果本货币对象的金额少于待比较货币对象，则返回-1。 如果本货币对象的金额等于待比较货币对象，则返回0。 如果本货币对象的金额大于待比较货币对象，则返回1。
         *
         * @param other 另一对象。
         * @return -1表示小于，0表示等于，1表示大于。
         * @throws ClassCastException 待比较货币对象不是<code>Money</code>。
         *                            IllegalArgumentException 待比较货币对象与本货币对象的币种不同。
         * @see Comparable#compareTo(Object)
         */
        public int compareTo(Object other) {
            return compareTo((Money) other);
        }

        /**
         * 货币比较。
         * <p>
         * 比较本货币对象与另一货币对象的大小。 如果待比较的两个货币对象的币种不同，则抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 如果本货币对象的金额少于待比较货币对象，则返回-1。 如果本货币对象的金额等于待比较货币对象，则返回0。 如果本货币对象的金额大于待比较货币对象，则返回1。
         *
         * @param other 另一对象。
         * @return -1表示小于，0表示等于，1表示大于。
         * @throws IllegalArgumentException 待比较货币对象与本货币对象的币种不同。
         */
        public int compareTo(Money other) {
            assertSameCurrencyAs(other);

            if (cent < other.cent) {
                return -1;
            } else if (cent == other.cent) {
                return 0;
            } else {
                return 1;
            }
        }

        /**
         * 货币比较。
         * <p>
         * 判断本货币对象是否大于另一货币对象。 如果待比较的两个货币对象的币种不同，则抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 如果本货币对象的金额大于待比较货币对象，则返回true，否则返回false。
         *
         * @param other 另一对象。
         * @return true表示大于，false表示不大于（小于等于）。
         * @throws IllegalArgumentException 待比较货币对象与本货币对象的币种不同。
         */
        public boolean greaterThan(Money other) {
            return compareTo(other) > 0;
        }

        // 货币算术 ==========================================

        /**
         * 货币加法。
         * <p>
         * 如果两货币币种相同，则返回一个新的相同币种的货币对象，其金额为 两货币对象金额之和，本货币对象的值不变。 如果两货币对象币种不同，抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
         *
         * @param other 作为加数的货币对象。
         * @return 相加后的结果。
         * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。
         */
        public Money add(Money other) {
            assertSameCurrencyAs(other);
            return newMoneyWithSameCurrency(cent + other.cent);
        }

        /**
         * 货币累加。
         * <p>
         * 如果两货币币种相同，则本货币对象的金额等于两货币对象金额之和，并返回本货币对象的引用。 如果两货币对象币种不同，抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
         *
         * @param other 作为加数的货币对象。
         * @return 累加后的本货币对象。
         * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。
         */
        public Money addTo(Money other) {
            assertSameCurrencyAs(other);
            this.cent += other.cent;
            return this;
        }

        /**
         * 货币减法。
         * <p>
         * 如果两货币币种相同，则返回一个新的相同币种的货币对象，其金额为 本货币对象的金额减去参数货币对象的金额。本货币对象的值不变。 如果两货币币种不同，抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
         *
         * @param other 作为减数的货币对象。
         * @return 相减后的结果。
         * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。
         */
        public Money subtract(Money other) {
            assertSameCurrencyAs(other);
            return newMoneyWithSameCurrency(cent - other.cent);
        }

        /**
         * 货币累减。
         * <p>
         * 如果两货币币种相同，则本货币对象的金额等于两货币对象金额之差，并返回本货币对象的引用。 如果两货币币种不同，抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
         *
         * @param other 作为减数的货币对象。
         * @return 累减后的本货币对象。
         * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。
         */
        public Money subtractFrom(Money other) {
            assertSameCurrencyAs(other);
            this.cent -= other.cent;
            return this;
        }

        /**
         * 货币乘法。
         * <p>
         * 返回一个新的货币对象，币种与本货币对象相同，金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。
         *
         * @param val 乘数
         * @return 乘法后的结果。
         */
        public Money multiply(long val) {
            return newMoneyWithSameCurrency(cent * val);
        }

        /**
         * 货币累乘。
         * <p>
         * 本货币对象金额乘以乘数，并返回本货币对象。
         *
         * @param val 乘数
         * @return 累乘后的本货币对象。
         */
        public Money multiplyBy(long val) {
            this.cent *= val;
            return this;
        }

        /**
         * 货币乘法。
         * <p>
         * 返回一个新的货币对象，币种与本货币对象相同，金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。如果相乘后的金额不能转换为整数分，则四舍五入。
         *
         * @param val 乘数
         * @return 相乘后的结果。
         */
        public Money multiply(double val) {
            return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent * val));
        }

        /**
         * 货币累乘。
         * <p>
         * 本货币对象金额乘以乘数，并返回本货币对象。 如果相乘后的金额不能转换为整数分，则使用四舍五入。
         *
         * @param val 乘数
         * @return 累乘后的本货币对象。
         */
        public Money multiplyBy(double val) {
            this.cent = Math.round(this.cent * val);
            return this;
        }

        /**
         * 货币乘法。
         * <p>
         * 返回一个新的货币对象，币种与本货币对象相同，金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。如果相乘后的金额不能转换为整数分，使用缺省的取整模式 <code>DEFUALT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。
         *
         * @param val 乘数
         * @return 相乘后的结果。
         */
        public Money multiply(BigDecimal val) {
            return multiply(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE);
        }

        /**
         * 货币累乘。
         * <p>
         * 本货币对象金额乘以乘数，并返回本货币对象。 如果相乘后的金额不能转换为整数分，使用缺省的取整方式 <code>DEFUALT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。
         *
         * @param val 乘数
         * @return 累乘后的结果。
         */
        public Money multiplyBy(BigDecimal val) {
            return multiplyBy(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE);
        }

        /**
         * 货币乘法。
         * <p>
         * 返回一个新的货币对象，币种与本货币对象相同，金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。如果相乘后的金额不能转换为整数分，使用指定的取整方式 <code>roundingMode</code>进行取整。
         *
         * @param val          乘数
         * @param roundingMode 取整方式
         * @return 相乘后的结果。
         */
        public Money multiply(BigDecimal val, int roundingMode) {
            BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).multiply(val);

            return newMoneyWithSameCurrency(rounding(newCent, roundingMode));
        }

        /**
         * 货币累乘。
         * <p>
         * 本货币对象金额乘以乘数，并返回本货币对象。 如果相乘后的金额不能转换为整数分，使用指定的取整方式 <code>roundingMode</code>进行取整。
         *
         * @param val          乘数
         * @param roundingMode 取整方式
         * @return 累乘后的结果。
         */
        public Money multiplyBy(BigDecimal val, int roundingMode) {
            BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).multiply(val);

            this.cent = rounding(newCent, roundingMode);

            return this;
        }

        /**
         * 货币除法。
         * <p>
         * 返回一个新的货币对象，币种与本货币对象相同，金额为本货币对象的金额除以除数。 本货币对象的值不变。如果相除后的金额不能转换为整数分，使用四舍五入方式取整。
         *
         * @param val 除数
         * @return 相除后的结果。
         */
        public Money divide(double val) {
            return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent / val));
        }

        /**
         * 货币累除。
         * <p>
         * 本货币对象金额除以除数，并返回本货币对象。 如果相除后的金额不能转换为整数分，使用四舍五入方式取整。
         *
         * @param val 除数
         * @return 累除后的结果。
         */
        public Money divideBy(double val) {
            this.cent = Math.round(this.cent / val);

            return this;
        }

        /**
         * 货币除法。
         * <p>
         * 返回一个新的货币对象，币种与本货币对象相同，金额为本货币对象的金额除以除数。 本货币对象的值不变。如果相除后的金额不能转换为整数分，使用缺省的取整模式 <code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。
         *
         * @param val 除数
         * @return 相除后的结果。
         */
        public Money divide(BigDecimal val) {
            return divide(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE);
        }

        /**
         * 货币除法。
         * <p>
         * 返回一个新的货币对象，币种与本货币对象相同，金额为本货币对象的金额除以除数。 本货币对象的值不变。如果相除后的金额不能转换为整数分，使用指定的取整模式 <code>roundingMode</code>进行取整。
         *
         * @param val          除数
         * @param roundingMode 取整
         * @return 相除后的结果。
         */
        public Money divide(BigDecimal val, int roundingMode) {
            BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).divide(val, roundingMode);

            return newMoneyWithSameCurrency(newCent.longValue());
        }

        /**
         * 货币累除。
         * <p>
         * 本货币对象金额除以除数，并返回本货币对象。 如果相除后的金额不能转换为整数分，使用缺省的取整模式 <code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。
         *
         * @param val 除数
         * @return 累除后的结果。
         */
        public Money divideBy(BigDecimal val) {
            return divideBy(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE);
        }

        /**
         * 货币累除。
         * <p>
         * 本货币对象金额除以除数，并返回本货币对象。 如果相除后的金额不能转换为整数分，使用指定的取整模式 <code>roundingMode</code>进行取整。
         *
         * @param val 除数
         * @return 累除后的结果。
         */
        public Money divideBy(BigDecimal val, int roundingMode) {
            BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).divide(val, roundingMode);

            this.cent = newCent.longValue();

            return this;
        }

        /**
         * 货币分配。
         * <p>
         * 将本货币对象尽可能平均分配成<code>targets</code>份。 如果不能平均分配尽，则将零头放到开始的若干份中。分配 运算能够确保不会丢失金额零头。
         *
         * @param targets 待分配的份数
         * @return 货币对象数组，数组的长度与分配份数相同，数组元素
         * 从大到小排列，所有货币对象的金额最多只相差1分。
         */
        public Money[] allocate(int targets) {
            Money[] results = new Money[targets];

            Money lowResult = newMoneyWithSameCurrency(cent / targets);
            Money highResult = newMoneyWithSameCurrency(lowResult.cent + 1);

            int remainder = (int) cent % targets;

            for (int i = 0; i < remainder; i++) {
                results[i] = highResult;
            }

            for (int i = remainder; i < targets; i++) {
                results[i] = lowResult;
            }

            return results;
        }

        /**
         * 货币分配。
         * <p>
         * 将本货币对象按照规定的比例分配成若干份。分配所剩的零头 从第一份开始顺序分配。分配运算确保不会丢失金额零头。
         *
         * @param ratios 分配比例数组，每一个比例是一个长整型，代表
         *               相对于总数的相对数。
         * @return 货币对象数组，数组的长度与分配比例数组的长度相同。
         */
        public Money[] allocate(long[] ratios) {
            Money[] results = new Money[ratios.length];

            long total = 0;

            for (int i = 0; i < ratios.length; i++) {
                total += ratios[i];
            }

            long remainder = cent;

            for (int i = 0; i < results.length; i++) {
                results[i] = newMoneyWithSameCurrency((cent * ratios[i]) / total);
                remainder -= results[i].cent;
            }

            for (int i = 0; i < remainder; i++) {
                results[i].cent++;
            }

            return results;
        }

        // 格式化方法 =================================================

        /**
         * 生成本对象的缺省字符串表示
         */
        public String toString() {
            return getAmount().toString();
        }

        // 内部方法 ===================================================

        /**
         * 断言本货币对象与另一货币对象是否具有相同的币种。
         * <p>
         * 如果本货币对象与另一货币对象具有相同的币种，则方法返回。 否则抛出运行时异常<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。
         *
         * @param other 另一货币对象
         * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。
         */
        protected void assertSameCurrencyAs(Money other) {
            if (!currency.equals(other.currency)) {
                throw new IllegalArgumentException("Money math currency mismatch.");
            }
        }

        /**
         * 对BigDecimal型的值按指定取整方式取整。
         *
         * @param val          待取整的BigDecimal值
         * @param roundingMode 取整方式
         * @return 取整后的long型值
         */
        protected long rounding(BigDecimal val, int roundingMode) {
            return val.setScale(0, roundingMode).longValue();
        }

        /**
         * 创建一个币种相同，具有指定金额的货币对象。
         *
         * @param cent 金额，以分为单位
         * @return 一个新建的币种相同，具有指定金额的货币对象
         */
        protected Money newMoneyWithSameCurrency(long cent) {
            Money money = new Money(0, currency);

            money.cent = cent;

            return money;
        }

        // 调试方式 ==================================================

        /**
         * 生成本对象内部变量的字符串表示，用于调试。
         *
         * @return 本对象内部变量的字符串表示。
         */
        public String dump() {
            String lineSeparator = System.getProperty("line.separator");

            StringBuffer sb = new StringBuffer();

            sb.append("cent = ").append(cent).append(lineSeparator);
            sb.append("currency = ").append(currency);

            return sb.toString();
        }

        /**
         * 设置货币的分值。
         *
         * @param l
         */
        public void setCent(long l) {
            cent = l;
        }

    }

}
